• 变速处理,默认保持原音高,异步任务
  • 倍速范围 0.25 到 4
  • 与「淡入淡出」一样属于后期处理类操作
POST/v1/music/generations/adjustSpeed

认证

string必填

所有接口均使用 Bearer Token 进行认证。

获取 API Key:访问控制台 创建。

请求时在请求头中添加:

Authorization: Bearer YOUR_OAIRoute_KEY

引用源音轨

string必填

产出源音轨那次任务的 id。缺失或源无法解析时,提交阶段即返回 400。

integer可选

指向源任务结果 data.result.music[] 中的第几首,默认 1,从 1 起始。单次生成通常 2 首。

引用旧作品无需额外记录 id,只需要 task_id 与 audio_index。

请求参数

string可选

音频模型,默认 suno,当前仅此一个取值。

number必填

目标倍速,取值 0.25 到 4。缺失或越界会在提交阶段返回 400。

boolean可选

变速过程中是否保留原始音高,默认 true。

string可选

结果标题,默认 Untitled。

keep_pitch 的取舍

这是本接口最重要的一个参数。

取值效果适合
true(默认)变速不变调,人声听起来还是同一个人绝大多数场景
false变速同时变调,加速变尖、减速变沉特殊效果、chipmunk 风格、DJ 混音

想要「同一首歌更快但不变味」,保持默认即可。想要「加快后音色也变得更活泼」,才需要显式传 false。

倍速怎么选

倍速听感
0.25四分之一速,极慢,适合做氛围或教学
0.5半速,明显拖长
0.85 到 0.95稍慢,抒情感更强
1.0原速
1.05 到 1.15稍快,常用于短视频节奏
1.5明显加快
2.0 以上极快,接近鬼畜

短视频场景通常用 1.05 到 1.1,既提升节奏感又不至于失真。

本端点没有版本维度,传 version 会被丢掉,也不影响计费。

响应与轮询

integer

响应状态码,成功为 200。

data[] 的元素字段 · 2 项
string

提交成功时为 submitted。

string

任务唯一标识,用于轮询 GET /v1/music/tasks/{task_id}。

轮询间隔 3 到 5 秒,典型耗时 30 到 120 秒。中间态 pending 或 processing,progress 为 0 到 100 整数,变化节点不固定。终态 completed 或 failed。

完成后从 data.result.music[] 读取处理后的 audio_url。失败原因见 data.error.message,预扣额度自动退回。

错误码

错误响应的格式、状态码与重试建议见错误码与限流,常见报错的排查步骤见常见问题。

使用示例

提交一个任务并拿到 task_id:

提交成功只表示任务已受理。真正的产物要拿返回的 task_id 去任务查询接口轮询,status 变成 completed 之后才有结果。